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腐蚀国度 第246(2 / 3)

心理,无论他们怎么说,红衣始终巍然不动。红衣的无视态度成功的将两人真正激怒,这就是红衣的反击手段。一名喷子在愤怒之时,忘记了风险,走出掩体手指红衣大骂,结果被红衣拿枪给打倒。红衣跑过去要补枪,对方先自杀,最后红衣只拿到了一把左轮和一张地形图。这是一个很规则又比较奇怪的地形,整体来看如同一个蛋糕被均匀切成四块。南北是一条铁路线,东西是一条公路线,公路分出支线绕到四块蛋糕的背部,沿斜坡而上到达山顶。

玛雅被叫醒,手拿地图看了一会,道:“这是埋伏圈,如果列车停在中心位置,他们就会在四个山顶朝列车攻击。山顶距离列车30-50米之间,他们会使用,也只能使用来复枪。”红衣问:“怎么让列车停在这里?”“他们也在做任务。”玛雅道:“居高临下,他们可以通过盲射破坏车厢,运气好能直接打死莎莎或者我们。而我们视线受阻,难以进行反击。更不能离开车厢,否则会成为靶子。距离不远,能见度高,一旦被困住,我们基本没有翻盘的机会。”红衣道:“不,我意思是我们有三条线可以选,他们怎么就知道我们会走这条线呢?”“恐怕我们这次只有一条路可以走。”玛雅手在地图上一点:“我们提前停车,主动进攻肃清南面两个山头。这是唯一的办法。”绝对不能让列车停在十字中心。提前停车,通过缓坡攻上山顶。这个计划也很危险,还得留人在列车上,避免潜藏的杀手潜入车厢杀死莎莎。人手不足,怎么安排呢?林雾必须出战,自己也必须出战,否则连搏的机会都没有。自己属性不高,没有什么技能,需要晴朗和自己一组攻击右坡,林雾单独攻击左坡,红衣在列车内留守。一切顺利的话,还是有机会的。玛雅问:“红衣,他们知道你拿到地形图吗?”“不太肯定。”红衣道:“另外一个人跑了,我想他应该不知道。”玛雅道:“我们立刻出发,争取在两个小时内进入这个地形。”一旦对方复活,告知自己地形图被摸走,面临的变数就太多了。而今只能将计就计,打对方一个措手不及。“明白!” 20号小镇时间已经过去一个小时,在燃煤溢出的优势下,玛雅将火车定在120公里每小时的最高时速上,目的只有一个,快速到达蛋糕地形。每个人坐靠一道车厢出口门附近,没有太多的对话。气氛不压抑,反而带有一些紧张和兴奋。还有一些担心,担心两个小时内到不了蛋糕山。路线和玛雅猜测的一样,由于两条可选支线铁轨因故障停运,因此玩家只能选择1号线。1号线的地形比较普通,平原和山包交错,系统也安排了一些奇景供玩家欣赏。离站一小时三十分,中午十一点左右,玛雅通过对讲机汇报:“到了,大家做好准备,即将急刹车。”伴随着刺耳的声音,火车紧急制动,快速的停在南面两个蛋糕山的入口处。从这里下车,通过缓坡可以直达山顶。这片缓坡有一些灌木,坡面并不平整,凸出山体的石头比比皆是,此外还有一些松树。林雾和小歪一马当先,两人奔跑上左边缓坡,一人一狗跑了将近300米,山顶才传来枪声。由于林雾没有潜行,守在西南山顶的两名特工清清楚楚看见是林雾,这让他们有些慌了手脚。最该死是武器,来复枪射速慢,装弹慢,没有现代瞄具,加上地形起伏和障碍,很难打中林雾。那就只能依靠手枪和猎枪近战,可是以他们对林雾的了解,自己与林雾进行近战的胜率很低。700米的距离一蹴而就。特工也不是省油的灯,来复枪虽然没打中林雾,但是在林雾靠近时,还是利用手枪把林雾压制在一块距离他们13米的石头下方。为什么特工这么菜呢?这里要说明一下,按照普通情报机构的配置,真正能打的特工比例非常低,占大头的是文职、内勤、公关、技术和行政等人员。扣除目前积分最高的全勤特工噩梦不说,十名特工中唯独血梦和梦魇是外勤特工。噩梦传来命令:“不求杀敌,遏制住他们就是胜利。”虽然大家互相不认可,没人认为噩梦指挥能力强,但架不住噩梦是金主,山坡上的人只能回答:“是。”东南蛋糕山战斗随之展开,交火双方距离大约30米,使用来复枪对射。噩梦道:“血梦,梦魇,直捣黄龙,杀了莎莎。”“你什么东西,要老子听你的?”梦魇说完,按下通话键:“收到,马上前往东方快车。”血梦:“收到,正在移动。”林雾锁头距离3米,其锁头的技能来源于快枪手,15米内15%的爆头机率。非硬核模式耗费耐力,硬核模式就是耗费精神力。林雾第三枪就打爆一人脑袋,可惜对方是满状态,没有秒杀。对方在庆幸时,林雾第五枪的15%启动,一枪结果了他。剩余一人见此颇为慌乱,他不知道林雾的枪法会如此准确,自己同伴只是露出一截手臂在外,林雾却能两枪爆头。对对手未知能力的恐惧占据了他的心理。而此时的林雾一边深呼吸一边扫胸口,连续使用技能的后遗症让他头昏眼花,心脏狂跳。花费了十几秒时间缓过来后,林雾和小歪左右分开,扑向最后一名对手。最后一名对手见此,因有前车之鉴,毫不犹豫吞枪自尽,绝不能让林雾完美的摸上第二次。这一手把林雾整懵,想不通就不想,他没有摸尸,而是带上小歪下山,紧急支援还在打的有来有往的右坡。从左坡到右坡需要穿过铁轨,这里有十米的开

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