指挥众人或者查看监控和生化人报告,完全不用担心出乱子。
西方大陆的人类自然不可能帮助主角一行人,而对魔法有同样了解的精灵十分排外,所以他们就去到了异人王国统治下的港口城市,伪装成贸易商人登陆。因为主角受日常生活受到发情的极大影响,每天解决完生理热后剩下的清醒时间不多,队伍首领以及对外接触人选自然是AI。
主角受和AI闹翻的苗头在很久前就出现了,但他们真正闹翻还是在处理异人内部争端的事件之后。
AI本来是个实用主义者,后来因为有了身体并且真正经历了很多事情,所以渐渐有了感情,并且对不论种族只看阶级的共产主义思想有了认同感,想要在完成自己使命复兴人类工业文明的同时建立一个人人平等的社会。
而主角受则是早就被仇恨和杀戮扭曲了心灵,开始同意以共产主义为思想,也是觉得这样建成的没有资本家、没有各领域寡头垄断和迟钝官僚的计划经济体系下,工业效率会高得可怕,国家转成战争机器后能调用的资源也会十分巨大。开始他对那些不愿服从的人们虽然残酷但并没有直接大开杀戒,只会在他们犯错时不给改过自新的机会,所以还是有很多人加入并且有很多二五仔投机者(虽然后来都清洗得差不多了)。但经历囚禁事件后,对偷袭者的态度就是宁肯错杀不能放过,所以就算是那种傻白甜没做过什么的美貌贵族小姐,假如被嫉妒她的仆人诬陷指认什么,可能都没有机会辩解直接GG。(顺便一提那个老大爷宠爱的孙女虽然不是特别坏,但也是视仆从为愚蠢懒惰的贱民,有做过什么女仆说话不中听就让她变哑巴别再开口的‘小事’。)
主角受一直没有放弃回去的念头(毕竟整个实验室都过来了时光机自然在),在重口play之前,主角受就以权谋私要求AI派生化人士兵亲身试验机器(生产的数量有限所以其实算宝贵资源),两者因为此时有了点分歧。AI察觉到了主角受的意图,认为他愿意服从上级任务(重建工业文明)的原因只是为了在完成之后发动此世界战争机器向愿世界的那群外星人复仇,所以有了换主人的念头。然而ai发现因为人类的心思太复杂,那个被自己选上的炮灰并不是真认同了理念,所以后面就把人抛弃了。打算暂且还是和主角受合作,自己养一个心目中的领导者出来,所以紧抓了下一代的教育,同时还私下扣留了一批资质高的幼童做实验。(就是那种什么杀手组织培养的小孩子,因为太过危险不能让他们和普通人一样上学,先得关起来在封闭学校扭转一下思想什么,AI就以权谋私挑了一部分)
再说他们到东大陆异人王国的经历。
异人王国的阶级分布并没有和人类王国一样全靠血统和什么资质,而是按照种族和习性分布在不同地区,因为混杂的种族比较多(光吸食人血的血族就分了只能变耗子和能变蝙蝠的几种),能成一个统一的王国还是因为信奉同一个宗教外加建国者很牛逼而且面临人类威胁。(假如人类王国是文艺复兴加启蒙运动,那么异人王国其实还处于‘黑暗中世纪’,然而异人信奉多神而人类信奉一神)相当于某个省/市主要是xx族,然后统治的省长到区长到村长都是xx族,相当于一个比人类王国还要松散但实力很强的联邦王国(大概是那种罗马帝国状态,在每个省分派总督)。
AI沉迷研究魔力,副业才是行商,所以把经商贸易交给信任的生化人去,自己则是想办法和那些高等术士(什么能变蝙蝠的血族啊xx怪啊)打好关系,因为对魔法的理解十分深入被当成什么xx大师,收获了很多迷弟迷妹,成功解决受身体毛病,还传播了一下共产主义。(就是什么他面貌虽然平平无奇但在了解思想后自然带上了什么智慧的光芒,而且ai可以轻易调整动作——很容易就能学会礼仪和口音,还能调整说话动作频率幅度让别人觉得悦耳和优雅)
在和东大陆人群接触过后,AI认为由于他们间个体差异太大(不管是人类还是异人都这样),自命不凡的家伙是很难接受改造的,而且双方没有打仗的舆论基础,(因为东大陆的人类基本不缺衣少食而且并没有和西大陆逃过来的贵族同仇敌忾)只能通过贸易剥削先挑起矛盾并吸收一部分资质底下的‘哑炮’和‘残疾人’。
受也是意识到这块硬骨头不好啃而且没有必要,在解除完诅咒后,亲身上阵杀掉了一堆和当初囚禁时间有关的贵族,心里对异世人的仇恨消退了不少。刚好回原世界的条件成熟,便迫不及待在实验成功一次后(有生化人士兵过去并取得了物品安全返回,随身的录像也表示没有太大危险),就冒险地跳跃回去。(当然,担心他安危并且实力高强的四个攻也跟着一起了)他的戏份告一段落。
AI在建设领地的时候遇到了超级多的麻烦,具体情况如下:
1.残存势力或受过去思想影响的顽固分子小范围叛乱
2.生化人士兵融入社会问题(都作为政府公务人员去管理各地,所以有机会多想。本来作为炮灰士兵存在期很短最多几个月,只需要运用脑子里关于武器的知识思考任务能否成