&esp;&esp;一瞬间,场上形势便发生了逆转,风系卡牌天然的飞行、速度优势荡然无存。
&esp;&esp;“【赤帝·司夏之神(火系)】,技能‘烈日炎炎’发动!”
&esp;&esp;【元歌】继续追加攻击。
&esp;&esp;烈日炎炎,对范围内目标造成总体血量10的伤害,命中对象处于“炙烤”状态,每秒钟造成50火系伤害,持续状态4秒。
&esp;&esp;-1650。
&esp;&esp;-1610。
&esp;&esp;-1590。
&esp;&esp;-2930(暴击)!
&esp;&esp;“炙烤”状态生效!
&esp;&esp;-750。
&esp;&esp;-680。
&esp;&esp;-1130。
&esp;&esp;清空——
&esp;&esp;“两分二十一秒,比想象之中要快。”【南宫司火·陵光(火系)】无需回收,自带跟随状态,【小百】也就任由它在外面,汇报了时间。
&esp;&esp;“继续,看是不是我们这条路。”【元歌】则是直接回收了【寻天·建木(木系)】,而将【赤帝·司夏之神(火系)】放置在了外面。
&esp;&esp;木系卡牌的天生弊端,其他的还好说,【寻天·建木(木系)】这种扎根即定位的,着实是麻烦,就算是能移动,但是因为体积巨大、速度还慢,怎么想都是没必要的,还不如直接回收了好,反正生命值未清空,等会儿还能召唤回来。
&esp;&esp;接下来的战斗,【元歌】两人秉持着精准爆杀美学,火系卡牌和木系卡牌搭配,飞速刷了好几波怪。
&esp;&esp;好几轮下来基本上都是一波流带走,丝毫不浪费技能点。
&esp;&esp;直到遇上了更高战力的【御风者(风系)】,进度才稍稍慢下来。
&esp;&esp;纵然是如此,开始的时候应对地也是十分轻松。
&esp;&esp;十二只的时候,才正式应对起来,因为它的技能“真空阵”提升了躲避的几率,而且还是固定状态,可以叠加使用的那种。
&esp;&esp;这类特殊的技能一般的负面状态还没有办法干预。
&esp;&esp;而且在之前的战斗之中,卡牌不免都沾上了“借力状态”。
&esp;&esp;毕竟风之王者系列的【小飞羽(风系)】的附加技能无论是“元气弹”还是“风刃”,都有50的几率添加借力状态。
&esp;&esp;概率很高,常在河边走难免中招。
&esp;&esp;这个副本困难的地方逐渐体现出来了——
&esp;&esp;纵然攻击力够高,也有组合技能可以打,战术也给力,但是风之王者系列的【御风者(风系)】还有一个技能名为“乘风”,可以一次性对三个指定目标发动乘风攻击,如果指定目标由借力状态,将进入飞行状态。
&esp;&esp;简称,被打飞出去。
&esp;&esp;难以打中对方,却又会被副本的小怪不断打断攻击,且影响卡牌技能的搭配,确实是有些棘手。
&esp;&esp;但,【元歌】可向来不是一个受得了委屈的主。
&esp;&esp;这些【御风者(风系)】可以给自己叠躲避的特殊buff,他们未尝不可反其道而行之。
&esp;&esp;“【栖乌·扶桑(木系)】,技能‘栖乌’。”
&esp;&esp;栖乌,对指定目标提供栖息地,单轮场景内羽禽类卡牌有3次瞬移至栖息地的机会。
&esp;&esp;这个指定目标,可从来没有限制是己方的还是敌方的。
&esp;&esp;【元歌】果断圈定栖息地在浮云地面上,头顶就是【栖乌·扶桑(木系)】这棵金色的树木,静静等待时机发动三次瞬移。
&esp;&esp;【小百】则是在此时机之下发动了【南宫司火·陵光(火系)】的“众鸟偃服”,降低【御风者(风系)】的攻击速度和移动速度,提升攻击生效幅度。
&esp;&esp;反手,就是【南宫司火·玄离(火系)】的技能发动。
&esp;&esp;赤色的鸟儿一飞冲天,一声清鸣气势无可匹敌。
&esp;&esp;炽火——
&esp;&esp;于指定区域释放朱雀神火,每秒对涉足神火区域的目标造成3的生命值伤害,南方区域的神火区域因“南宫司火”领域伤害加倍。
&esp;&esp;【小百】将他施加的位置也十分巧妙

